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Olivier Gagnon

PORTFOLIO

Olivier Gagnon

Créateur de média 3D
Designer UI/UX

C'est qui lui?

Salut! Je m’appelle Olivier , j’ai 23 ans et j’étudie en Techniques d’intégration multimédia au Cégep Édouard-Montpetit. Je me spécialise en modélisation 3D , en design UI/UX et en level design pour les jeux vidéo. En dehors de mes projets, je m’entraîne au gym, je joue aux jeux vidéo, je lis et je regarde des films et des séries. Ces passions nourrissent directement mon travail : elles m’inspirent en matière de narration , d’ ambiance et de mise en scène . Je suis présentement à la recherche d’un stage en création 3D ou en design pour approfondir mes compétences et me dépasser dans un domaine qui me passionne.

Compétences:

Softskills

  • Persévérant

  • Collaboratif

  • Créatif

  • Perfectionniste

Logiciels

Olivier Gagnon

Plongez dans mes projets

Modélisation et animation 3D:
“Ici repose Spider-Man”

Projet de passion effectué durant l’été pour recréer la célèbre page de la bande dessiné “ici repose Spider-Man”. Recréer entièrement dans blender en utilisant des techniques avancé de simulation ainsi que de texture animé afin d’être le plus fidèle possible au matériel d’origine.

Modélisation et animation 3D:
Route vers l’infini

Projet de fin de session réalisé dans le cadre de mon cours d’animation 3D. Le projet consistait à créer une courte scène animée en boucle avec les réalisations des étudiants. J’ai choisi de recréer la scène du couloir de Darth Vader, en utilisant des assets de Sketchfab et en modélisant moi-même la planète, l’Étoile de la Mort et l’intérieur du vaisseau.

Modélisation et animation 3D:
Voyage interstellaire

Projet de fin de session réalisé dans le cadre de mon cours d’animation 3D. Le projet consistait à animer une courte scène de notre choix. Je me suis inspiré de 2001: A Space Odyssey et j’ai choisi de modéliser entièrement la scène moi-même, malgré la recommandation du professeur d’utiliser des assets pour faciliter la réalisation.

Design UI/UX jeu vidéo:
Sous Zero

Travail réalisé dans le cadre de mon cours de design d’expérience, où le projet consistait à recréer l’interface d’un jeu vidéo fictif. L’objectif était de concevoir une interface en utilisant l’intelligence artificielle comme outil pour nous aider à conceptualiser et développer nos idées. Le projet a été entièrement réalisé dans Figma .

Design UI/UX site web:
Vivo Vision

Projet réalisé dans le cadre de mon cours de design UI. Le travail consistait à trouver un produit sur Behance et à concevoir une page web fictive pour le mettre en valeur et en faire la promotion. J’ai travaillé sur la mise en page, l’esthétique et l’interface afin de créer une présentation cohérente du produit.